很久以前,发表了几篇SDL在Windows编译的文章,同时也参考网上的一个十分简单的例子写了测试的程序,本文章将以此为基础并添加自己的代码。 回首第1篇关于SDL的文章,那已是去年12月份写的了,时间过得真快。
SDL_gfx是SDL的一个扩展库,包括了许多图形相关的操作函数,本文介绍该库在Windows平台使用VS2003编译过程,并给出一个简单的例子。
初次接触SDL,大约是当初做毕业设计时。如今再次接触,只换了平台而已,但事是人非,年华似水。曾经的理想,如今只有不停写代码、写代码,似乎除了这事情,别的不知做什么了。 从本文开始,将发布一些在Windows下开发的文章。其实,以我的习惯,不太想称写代码为“开发”,这名词现在还当不起。然而大环境如此,不得不这样做。就像一个人很牛,如果不写几篇文章,不搞几个作品,展示给别人,别人是看不到的。